расширенный поиск
Возрастная категория 18+

Книга: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики

Автор: Вольф Д.
Издательство: ДМК, ДМК Пресс
Вес: 0.470 кг.
Год издания: 2015
Формат: 21.9 x 15.7 x 1.8
Страниц: 368 Переплет: Мягкий
Цена: 1 099 руб.
В КОРЗИНУ товар в наличии
отгрузка: 25.11

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров - вершинных и фрагментных, - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств. . .