расширенный поиск

Книга: Vulkan

Товар № 11821231

руководство разработчика

Автор: Селлерс Г.
Издательство: ДМК Пресс
Вес: 0.650 кг.
Год издания: 2017
Формат: 70х100/16
Страниц: 394 Переплет: Твердый переплет

Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графиче-ским процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программи-стов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс пред-ставляет новый язык для шейдинга SPIR-V, сопровождая описание многочисленными примерами. Автор знакомит с ключевыми понятия-ми, образующими этот API, и представляет сложную систему ренде-ринга, которая демонстрирует уникальность Vulkan и его исключи-тельную силу. Автор особо показывает, как осуществляются синхрони-зация, планирование и управление памятью, необходимые каждому разработчику.
Независимо от того, работали вы прежде с OpenGL или же впер-вые переходите к открытым стандартным API, это руководство помо-жет вам получить оптимальные результаты и добиться ожидаемого быстродействия.
Прочтя книгу, вы научитесь использовать мощный инструмен-тарий, который сегодня начинает повсеместно применяться в различ-ных областях - начиная с разработки видеоигр и заканчивая обработкой изображений для медицины и решения сложных научных вычисли-тельных задач.
Издание выполнено в твердом переплете.

Читать далее