расширенный поиск

Книга: Процедурная генерация в гейм-дизайне

Товар № 12008663
Автор: Адамс Т., Шорт Т.
Издательство: ДМК Пресс
Вес: 0.700 кг.
Год издания: 2020
Формат: 160 * 230 мм
Страниц: 344 Переплет: Мягкая обложка
Цена: 1 721 руб.
В КОРЗИНУ

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.

Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.

Читать далее