расширенный поиск

Книга: ArchiCAD 10.0 в примерах

Товар № 1950580
Товар отсутствует
Узнать о поступлении

Книга "ArchiCAD 10 в примерах" предназначена для начинающих пользователей, главным образом, студентов архитектурно-строительных специальностей, а также для тех, кто решил самостоятельно изучать программу. В книге рассматриваются основные приемы работы при индивидуальном проектировании. Подробно рассмотрены новые возможности 10-й версии. Для практического освоения тем читателю предлагается большое количество примеров. Структура книги отличается от общепринятого изложения: не являясь справочным пособием, тематика представлена таким образом, чтобы знакомство с программой начиналось с более простых вещей (построения на плоскости линиями, дугами и сплайнами, создания штриховки и нанесения размеров, редактирования элементов) и заканчивалось наиболее сложными (моделированием трехмерных конструкций, созданием реалистических изображений и др.). Пособие предполагает последовательное изучение глав, поскольку основная часть приемов построения и редактирования, показанная на примере двухмерного черчения, в последующих главах уже не рассматривается. Книга содержит четыре части. Первая часть знакомит читателя с элементами интерфейса программы и ее настройками. Главная тема первой части - создание в программе ArchiCAD двухмерных чертежей. Рассматриваются основные приемы черчения и редактирования на примере двухмерных элементов. Подробно разбираются правила построения, выбора и редактирования всех геометрических категорий, принятых в программе. Вторая часть посвящена основам проектирования средствами конструктивных трехмерных элементов. Каждому виду конструкции отведена отдельная глава. Изучаются приемы построения и редактирования не только на плане этажа, но и в трехмерном окне и окнах разрезов. В третьей части рассмотрены возможности объемно-пространственного моделирования на основе конструктивных элементов и встроенных дополнений. Получаемые в результате конструктивные модели можно хранить в отдельной графической библиотеке и многократно использовать в своих проектах. Четвертая часть знакомит с завершающим этапом работы над проектом: созданием новых покрытий, применением текстур, работой с освещением, получением реалистических изображений, формированием макета.

Читать далее