расширенный поиск

Книга: Gmax: настольная книга

Товар № 1837460

пер. с англ.

Товар отсутствует
Узнать о поступлении

Все мечтали попасть внутрь компьютерной игры, узнать как она устроена, научиться ее менять и стать соавтором ее создания. Именно для этого вам и потребуется эта книга. Она написана как учебник для начинающего и построена по принципу от простого к сложному. Читатель узнает о создании модели и персонажа с нуля. Он освоит программу gmax, интерфейс которой близок к 3d Studio Max и будет учиться, создавая все более сложные модели - от стрелкового оружия до самолета для авиасимулятора. Каждый этап разработки модели подробно объясняется в тексте с множеством иллюстраций основных моментов создания моделей и персонажей. После прочтения книги, вы сможете создавать уровни, персонажи, модели, карты в наиболее распространенных играх, таких как Microsoft Flight Simulator 2002, Dungeon Siege, Quake III Arena, Trainz и других. Вы сможете переносить персонажи и модели из одной игры в другую. Из обычного игрока вы превратитесь в соавтора создателей компьютерных игр, даже если никогда раньше не занимались этим.

Читать далее