расширенный поиск

Книга: Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX + комплект

Товар № 1898310
Товар отсутствует
Узнать о поступлении

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра". Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C . Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создайте свой собственный мир.

Читать далее
Посмотреть все товары по теме: C_Plus_Plus