5477008210
Книга: Игры со светом в 3ds max
Товар отсутствует |
Узнать о поступлении |
Просто хороший кадр может отличаться от шедевра именно освещением", - говорит автор, художник по свету и ведущий специалист по видеоэффектам с 20-летним опытом работы в театре, на съемочной площадке и за компьютером. Поэтому свою книгу он адресовал художникам в области ЗD-графики, посвятившим себя созданию освещения и спецэффектов. В первой части книги излагаются теоретические основы освещения для театра, кино и ТВ. Показывается связь качества виртуального освещения с умением художника наблюдать реальную световую среду, а также с изучением традиционного изобразительного искусства. Вторая часть представляет собой введение в инструментальные средства освещения Зds mах. В третьей части рассказывается, как пользоваться этими средствами для создания освещения высокого класса. Внимание уделяется психологии зрительского восприятия, проблемам работы в команде создателей фильма, методам нахождения простых и эффективных решений. Материал книги изложен просто и понятно. К тому же, он проиллюстрир